
2100
Un futur qui a appris de nos erreurs
La technologie n'a pas disparu : elle est devenue une infrastructure du quotidien. La société a redéfini le travail, les usages numériques et la place laissée aux activités humaines.

Projet de série d'animation 3D
Comprendre l'IA aujourd'hui, à travers le regard de demain.
L'intelligence artificielle s'est installée dans nos vies à une vitesse spectaculaire, mais elle reste encore largement incomprise. Entre fascination, inquiétude et désinformation, il devient essentiel de donner au public des repères simples pour comprendre ce que l'IA est réellement, ce qu'elle permet et ce qu'elle ne permet pas.
Alice et Rabi est une série d'animation 3D courte, narrative et transgénérationnelle qui transforme les grands concepts de l'intelligence artificielle en histoires, expériences et situations concrètes. Son ambition : expliquer sans simplifier à l'excès, faire sourire sans sacrifier la rigueur, et développer l'esprit critique plutôt que dicter une opinion.
Ni technophile naïve. Ni technophobe alarmiste. Une série pour comprendre avant de juger.

En 2100, l'humanité a fini par trouver un nouvel équilibre avec les technologies qu'elle a créées. Leur développement n'a jamais cessé de s'accélérer, mais les sociétés ont progressivement appris à mieux en maîtriser le rythme, à les encadrer et à les sécuriser. Après des décennies d'innovations parfois difficiles à suivre, le progrès technologique s'inscrit désormais dans un cadre plus serein, au service d'une société qui a retrouvé le temps de choisir la place qu'elle souhaite lui accorder.
Mais ce futur apaisé s'est construit après une période plus chaotique. Les guerres informationnelles des années 2030 ont durablement abîmé la confiance dans l'information. Pour préserver les savoirs, des lieux singuliers ont alors été créés : les Musées des Connaissances.

2100
La technologie n'a pas disparu : elle est devenue une infrastructure du quotidien. La société a redéfini le travail, les usages numériques et la place laissée aux activités humaines.

Le Musée des Connaissances
Ici, les connaissances sont tracées, sourcées et vérifiées. Le musée est à la fois un lieu d'archives, d'expérimentation et de découverte, accompagné par des robots archivistes.

La mission d'Alice
Pour préparer un exposé scolaire, Alice explore les archives du début du XXIe siècle avec RABI. Ensemble, ils remontent aux origines de l'IA, à ses promesses, à ses limites et aux erreurs qui ont façonné le monde de 2100.
Une enfant qui pose trop de questions. Un robot qui refuse de donner son opinion.

12 ans, en 2100
Mais pourquoi ?
Alice questionne tout. RABI doute de tout ce qu'il affirme.

Robot archiviste du Musée des Connaissances
Je ne donne jamais d'opinion.
Alice est curieuse, vive, sensible à la justice et incapable de se satisfaire d'une réponse simplement parce qu'elle vient d'une autorité. Elle veut comprendre ce qui s'est réellement passé, quitte à insister là où les réponses deviennent inconfortables.
RABI est son robot archiviste. Protecteur, méthodique et presque obsessionnellement factuel, il reformule, source et exprime ses incertitudes. Sa règle d'or : « Je ne donne jamais d'opinion. »
Leur relation est le moteur de la série. Alice oblige RABI à sortir des réponses trop propres ; RABI oblige Alice à ralentir, vérifier et distinguer intuition, preuve et opinion. Au fil des épisodes, chacun fait évoluer l'autre.

Avant de parler des risques de l'IA, la série commence par comprendre comment nous en sommes arrivés là. La saison 1 progresse des premières formes d'intelligence informatique jusqu'aux grands enjeux actuels de l'IA générative.
Avant les réseaux de neurones, les machines suivaient surtout des règles écrites une à une par les humains. Alice découvre la force de cette informatique très robuste, mais aussi tout ce qu'elle est incapable de décrire simplement.
Reconnaître une image, filtrer un spam, recommander un contenu ou prévoir un trajet : comment les machines ont-elles appris à faire ce que des règles seules ne permettaient pas ? Derrière la « magie » : beaucoup de données et des probabilités.
Texte, images, sons, vidéos : Alice remonte aux modèles qui ont rendu possible l'essor de l'IA générative et cherche à comprendre ce qui se passe réellement sous le capot.
Une IA apprend à partir de données produites par des humains. Elle peut donc aussi reproduire nos déséquilibres, nos stéréotypes et nos angles morts. Comment les repérer, les réduire et garder son esprit critique ?
Énergie, eau, matériel, centres de données : l'empreinte de l'IA mérite mieux que les slogans. Alice et RABI apprennent à distinguer les ordres de grandeur, les vrais arbitrages et les usages plus sobres.
L'IA peut nous faire gagner du temps et améliorer certains résultats. Mais que se passe-t-il lorsque nous lui déléguons trop vite nos efforts de mémoire, de réflexion ou de création ? Un épisode sur la délégation cognitive, ses risques et la bonne distance à trouver avec l'outil.
Le teaser présenté sur cette page a été réalisé durant l'été 2026 par des étudiantes et étudiants de l'IIM Digital School, au sein de son univers Animation 3D et VFX.
Cette réalisation a été menée sous la direction d'Ekkarat Rodthong, responsable pédagogique de l'axe Animation 3D à l'IIM, et de Laurent Panissier, superviseur 3D ayant notamment travaillé dans des environnements de production comme BUF, Mac Guff et Ellipse Animation.
Cette première production a permis de donner une forme concrète au lore, aux personnages et au ton visuel du projet.
Le projet entre désormais dans une nouvelle phase : rencontrer les studios, producteurs, diffuseurs, institutions et experts qui pourraient contribuer à transformer ce teaser et cette bible éditoriale en véritable série.
Le projet entre aujourd'hui dans une phase de rencontre avec les acteurs qui souhaiteront contribuer à son développement.

Le projet est porté par Luc Truntzler et Yann Chatellier, réunis autour d'une même ambition : utiliser l'animation pour rendre les enjeux de l'intelligence artificielle compréhensibles, mémorables et accessibles au plus grand nombre.

Auteur du projet · Expert IA · Vulgarisateur
Luc Truntzler travaille depuis plus de quinze ans dans l'intelligence artificielle conversationnelle. Entrepreneur, consultant, conférencier et formateur, il a notamment participé au développement d'Inbenta en France avant d'exercer comme directeur associé chez Spoon.ai.
Très engagé dans l'écosystème français de l'IA et dans les démarches de vulgarisation, il a contribué à différents travaux liés à l'IA générative et à l'IA frugale, ainsi qu'à des travaux de normalisation AFNOR. En 2025, il a été nommé Ambassadeur IA dans le cadre du programme national Osez l'IA.
Il est co-auteur de plusieurs ouvrages, dont Le Guide de l'IA en entreprise, L'IA pour la créativité et la BD documentaire Générations IA, l'intelligence artificielle et nous, publiée chez Dunod en 2025.
Son fil conducteur : donner aux entreprises, aux étudiants et au grand public les clés pour utiliser l'IA avec davantage de compréhension, de créativité et d'esprit critique.


Co-porteur du projet · Expert communication, médias et innovation
Yann Chatellier évolue depuis plus de quinze ans à la croisée du marketing, de la communication, des médias et de l'innovation numérique. Il a travaillé pour de grands groupes comme Microsoft, TF1 et France Télévisions, où il a notamment développé des stratégies digitales, des offres innovantes et de nouveaux usages autour de la vidéo, de la data, de la réalité virtuelle et de l'intelligence artificielle.
Entrepreneuriat et conseil ont également jalonné son parcours, avec la création d'une agence digitale et la direction d'OPSIS, plateforme de vidéo à la demande dédiée au spectacle vivant.
Aujourd'hui engagé dans la communication scientifique et technologique au CEA-List, il accompagne la valorisation de travaux de recherche dans des domaines comme l'IA, la robotique, le numérique et les technologies de confiance. Il intervient également auprès d'étudiants sur les enjeux de communication digitale et d'innovation.
Son fil conducteur : rendre les innovations complexes compréhensibles, concrètes et accessibles, sans sacrifier leur richesse ni leur esprit critique.
Retrouvez la vision éditoriale, le format de la série, le lore, les personnages, les thématiques des épisodes et les éléments de développement du projet dans les documents de présentation.
Studio, producteur, diffuseur, acteur institutionnel, expert, financeur ou partenaire potentiel : si le projet résonne avec vos enjeux ou vos envies, nous serons ravis d'échanger avec vous.
